sobota, 31 grudnia 2016
Zagrałbym w to, kiedyś...
środa, 28 grudnia 2016
Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2016 roku
W
tym roku (czyli od początku grudnia 2015 do końca listopada 2016)
poznaliśmy wiele gier. To chyba nie jest dla Was żadnym
zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy czasu na obliczenie ich
dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam ostatnią i najważniejszą listę - podwójne TOP 10 gier 2016 roku. Przypominamy, że nasze
roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie gier wydanych w 2016
roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy w ciągu minionych
366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!
poniedziałek, 26 grudnia 2016
Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2016 roku
W tym roku (czyli od początku grudnia
2015 do końca listopada 2016) poznaliśmy wiele gier. To chyba nie
jest dla Was żadnym zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy
czasu na obliczenie ich dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam podwójny TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w tym roku.
Przypominamy, że nasze roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie
gier wydanych w 2016 roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy
w ciągu minionych 366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!
piątek, 23 grudnia 2016
Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2016 roku
W tym roku (czyli od początku grudnia
2015 do końca listopada 2016) poznaliśmy wiele gier. To chyba nie
jest dla Was żadnym zaskoczeniem. Wyjątkowo jednak nie mieliśmy
czasu na obliczenie ich dokładnej liczby. Dziś prezentujemy Wam podwójne zestawienie TOP 5 gier, które nas zaskoczyły w tym roku. Przypominamy, że nasze roczne podsumowania nie zawierają wyłącznie gier wydanych w 2016 roku, a te, w które po raz pierwszy zagraliśmy w ciągu minionych 366 dni. To tyle tytułem wstępu. Zaczynamy!
wtorek, 20 grudnia 2016
Small World: Podziemia. Recenzja gry od REBEL.pl
Tytuł: Small World: Podziemia
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Tekst ten muszę zacząć od kilku
słów wyjaśnienia. Po pierwsze nigdy nie graliśmy w pierwowzór
gry – Small World. Po prostu nie było okazji. To, co nas w niej
intrygowało, to możliwość łączenia ras ze zdolnościami
specjalnymi i wielość kombinacji, jakie w ten sposób można było
zbudować. Przypominało to nam trochę sposoby tworzenia postaci w
grach komputerowych. To prowadzi do drugiej sprawy. Ucieszyliśmy
się, że na rynek planszówek wypuszczone zostanie jej "dziecko"
– Small World: Podziemia. Jest to "samostójka", ale autor, Phillippe
Keyaerts, podsuwa swoim fanom pomysł, aby łączyć rasy z obu tych
pozycji. Bardziej szczegółowo opisuje to w instrukcji do gry.
Zerknęliśmy więc na tę grę świeżym okiem recenzenta.
Przekonaliśmy się na własnej skórze, czy warto zajrzeć do
podziemnego świata Small World.
poniedziałek, 19 grudnia 2016
Potwory w Nowym Jorku. Recenzja gry
Tytuł: Potwory w Nowym Jorku
Wydawnictwo: Egmont
Liczba Graczy: 2-6
Czas Gry: 30 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Wydawnictwo: Egmont
Liczba Graczy: 2-6
Czas Gry: 30 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Odkąd kilka lat temu zacząłem moją przygodę z planszówkami, przez moje ręce przewinęło się sporo gier, które w opiniach szeroko pojętego „ogółu” są warte uwagi. Niestety dość często zawodziłem się na nich. Wystarczy chociażby wspomnieć moją niechęć do Neuroshimy Hex!, Sabotażysty lub tradycyjnego Pandemic. O Potworach z Tokio słyszałem również wiele dobrego, więc gdy na rynku ukazały się Potwory z Nowego Jorku, to chciałem je przetestować na własnej skórze. Czemu? Ponieważ tytuł ten miał być bardziej „dla graczy”, niż jego „rodzinny” poprzednik.
piątek, 16 grudnia 2016
Gads Hill 1874. Recenzja gry od Clicker Spiele
Tytuł:
Gads Hill 1874
Wydawca:
Clicker Spiele
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-4
Czas
gry: 30 minut
Język:
angielski, niemiecki
Gads
Hill to osada założona w 1872 w stanie Missouri w Stanach
Zjednoczonych. Kiedy 31 stycznia 1874 roku na jej małą stację
kolejową wjechał pociąg, do jego wagonów wsiadła banda braci
James (Frank i Jesse) i Youngerów (Cole, Jim, John, i Bob). W
trakcie podróży okradli oni pasażerów, którzy podróżowali z
Saint Luis do Little Rock. Był to pierwszy rabunek pociągu, który
miał miejsce w stanie Missouri. Ówczesne gazety spekulowały, że
wartość zrabowanych kosztowności wahała się od 2000 do 22000
dolarów.
W
grze Gads Hill 1874 nie wcielamy się ani w bandytów, ani w biednych
pasażerów pociągu. Będziemy za to archeologami, którzy starają
się określić położenie budynków w tytułowej mieścinie. Nie
tego się spodziewaliście po takim wstępie, prawda?
wtorek, 13 grudnia 2016
Under the Pyramids. Recenzja dodatku do Eldritch Horror
Tytuł: Eldritch Horror: Under the Pyramids
Wydawca: Fantasy Flight Games
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: 120 minut
Język: angielski
Sprawdź aktualną cenę dodatku tutaj - click
Dzisiaj zapoznam Was z drugim dużym dodatkiem do Eldritch Horror – Under the Pyramids. Tym razem przenosimy się do Afryki, gdzie wieki temu rządził faraon Nephren-Ka. W związku z tym, że był od władcą okrutnym i nikczemnym, wszelkie informacje o jego istnieniu zostały wymazane z historii. W tym dodatku przyjdzie nam się zmierzyć z dwoma Przedwiecznymi – wspomnianym Nephren-Ka, znanym jako Czarny Faraon, oraz Abhoth - Źródło Nieczystości. Zadaniem Badaczy będzie nie dopuszczenie do tego ich przebudzenia. Z pomocą przyjdą nam nowe bronie, czary, artefakty oraz aż osiem nowych postaci.
Dla ułatwienia Fantasy Flight Games oznaczyło karty z tego dodatku ikoną piramid, gdybyście kiedyś chcieli grać bez niego. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Zapraszam do szczegółowego opisu poniżej.
Czas gry: 120 minut
Język: angielski
Sprawdź aktualną cenę dodatku tutaj - click
Dzisiaj zapoznam Was z drugim dużym dodatkiem do Eldritch Horror – Under the Pyramids. Tym razem przenosimy się do Afryki, gdzie wieki temu rządził faraon Nephren-Ka. W związku z tym, że był od władcą okrutnym i nikczemnym, wszelkie informacje o jego istnieniu zostały wymazane z historii. W tym dodatku przyjdzie nam się zmierzyć z dwoma Przedwiecznymi – wspomnianym Nephren-Ka, znanym jako Czarny Faraon, oraz Abhoth - Źródło Nieczystości. Zadaniem Badaczy będzie nie dopuszczenie do tego ich przebudzenia. Z pomocą przyjdą nam nowe bronie, czary, artefakty oraz aż osiem nowych postaci.
Dla ułatwienia Fantasy Flight Games oznaczyło karty z tego dodatku ikoną piramid, gdybyście kiedyś chcieli grać bez niego. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką dysponuję. Zapraszam do szczegółowego opisu poniżej.
piątek, 9 grudnia 2016
Wielka Ksiega Szaleństwa. Recenzja gry
Tytuł:
Wielka Księga Szaleństwa
Wydawca:
2Pionki
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-5
Czas
rozgrywki: 60 minut
Wielka
Księga Szaleństwa to debiut francuskiego autora Maxime’a
Rambourga. Miał on swoją światową premierę po zeszłorocznych
targach w Essen, czyli pod koniec 2015 roku. Na rynek polski
przygotowało ją wydawnictwo 2 Pionki (Portal Games).
Wcielamy
się w niej w grupę młodych magów, którzy wchodzą do zakazanej
biblioteki i nierozważnie przeglądają zakazane woluminy. Ku
naszemu zaskoczeniu coś idzie nie tak i otwiera się tytułowa
Wielka Księga Szaleństwa, a z niej wyskakują wszelkiego rodzaju
koszmarne stwory. Oczywiście musimy je pokonać, zanim opuszczą
bibliotekę i ktoś dowie się, że grzebaliśmy tam, gdzie nie
powinniśmy. Wielka Księga Szaleństwa to gra kooperacyjna - musimy
współpracować ze sobą, żeby wygrać albo wszyscy wspólnie
przegramy.
wtorek, 6 grudnia 2016
Forged in Steel. Recenzja gry od wydawnictwa Knight Works
Wydawnictwo: Knight Works
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 90 minut
Język: angielski
Tym razem przeniesiemy się do
amerykańskiego Hrabstwa Pueblo w stanie Colorado. Gra Forged in Steel opowiada o rozwoju tego ośrodka przemysłowego na przełomie
XIX i XX wieku. Znany jest on przede wszystkim z hut stali. Jej
autorem jest Wade Broadhead i można powiedzieć, że jest to jego
debiut na większą skalę. Gra została ufundowana przed udaną
kampanię na Kickstarterze, za którą odpowiedzialne było
wydawnictwo Knight Works.
piątek, 2 grudnia 2016
Gra pomyłek. Recenzja gry od wydawnictwa Trefl
Tytuł:
Gra pomyłek
Wydawca: Trefl Joker Line
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 3-10
Czas
gry: aż się znudzi ;-)
Język:
polski
Gra
Pomyłek znalazła się w naszym domu dzięki uprzejmości
wydawnictwa TREFL i niespodzianki, jaką pewnego dnia zastaliśmy pod
drzwiami. Przysłaną nam ją wraz z ciekawymi gadżetami, takimi jak
mała torba termiczna i kubek w kształcie słoika. Było to już
dość dawno temu, ale dopiero teraz nadarzyła się okazja, aby
spotkać się w większym gronie i zagrać w Grę Pomyłek.
środa, 30 listopada 2016
Podsumowanie listopada i plany na grudzień
Wiecie co? Już grudzień! To oznacza, że kolejny rok już za nami. Czy to dobrze, czy źle... Nie nam oceniać... Przejdźmy do naszego podsumowania, zanim zejdziemy na flizoficzno-egzystencjonalne tematy ;-)
poniedziałek, 28 listopada 2016
Ekspedycja. Recenzja gry od REBEL.pl
Tytuł:
Ekspedycja
Wydawca:
REBEL.pl
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-4
Czas
gry: 40 minut
Wizja
archeologa-poszukiwacza przygód została ukształtowana chociażby
przez takie postaci, jak Indiana Jones, czy Lara Croft. Współczesna
archeologia ma niewiele wspólnego z takimi przygodami. Co nie
znaczy, że w każdym z nas nie ma nutki romantycznego obieżyświata,
który chciałby pozwiedzać nieznane zakamarki świata w celu
poszukiwania artefaktów. Nic dziwnego, że powstają gry planszowe o
takiej tematyce. Dziś przyjrzę się tytułowi Ekspedycja, której
autorem jest Anthony Rubbo (Dark Seas, Space Sheep), a dystrybutorem
REBEL.pl.
piątek, 25 listopada 2016
Freak Shop. Recenzja gry od Catch up Games
Tytuł:
Freak Shop
Wydawca:
Catch Up Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 15-30 minut
Język: angielski, francuski (gra niezależna językowo)
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 15-30 minut
Język: angielski, francuski (gra niezależna językowo)
Wielkimi
krokami zbliża się sezon turystyczny. Jako właściciel
posiadłości, udajesz się do sklepu z różnymi obrzydlistwami.
Masz nadzieję, że zagwarantują ci one to, że twoi goście spędzą
niezapomniane chwile w twojej nawiedzonej rezydencji. Czyż nie brzmi
to ciekawie?
Freak Shop to, w wielkim skrócie, matematyczna gra karciana z elementem
push your luck. Może nie brzmi to zachęcająco, ale z całą
pewnością dość dziwnie. W ubiegłym roku na Essen wydawnictwo
Catch Up Games wydało grę Sapiens, która przypadła nam do gustu i
nadal jest w naszej kolekcji. Nic więc dziwnego, że interesujemy
ich kolejnymi tytułami. Dzięki nim mamy możliwość przyjrzenia
się kolejnej pozycji wydanej przez tę firmę.
Pomysłodawcą
projektu Freak Shop jest Henri Kermarrec. Na tegorocznej jesiennej
edycji GRAMY mieliśmy okazję zagrać w jego inną pozycję –
Noxford. Jest również autorem zeszłorocznej gry karcianej Siggil.
Obie te pozycje bardzo nam spodobały się. Z tego tekstu przekonacie
się, co sądzimy o Freak Shop.
wtorek, 22 listopada 2016
O ulubionych autorach, fanboyach, pojęciu idola i kulcie celebryty
Ludzie
potrzebują kogoś, na kim mogą wzorować się lub wielbić. Takie
postępowanie widzimy od zarania dziejów, aż do teraz. Przybiera to
różnego rodzaju formy: od kultu religijnego poprzez zapatrzenie w
sportowców lub muzyków. Oczywiście wielkość tego uwielbienia
przybiera różne nasilenie. W skrajnych przypadkach jest ono
fanatyczne. Nie chcę na tej stronie wdawać się w filozoficzną i
psychologiczną dyskusję na temat takiego postępowania naszego
gatunku. Po prostu pomysł na poniższy tekst przyszedł mi na myśl
w momencie, w którym PowerMilk ogłosił, że organizuje dzień dla
swojego ulubionego autora – Bruno Cathala. Dało mi to do myślenia.
Czy ja też mam swojego idola w świecie planszówkowym? Co to dla
mnie oznacza? Czy w ciemno kupuję i staram się polubić jej lub
jego gry? Mniej więcej takie pytania kołatały mi się po głowie...
piątek, 18 listopada 2016
Alhambra. Recenzja gry
Tytuł: Alhambra
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 50 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę TUTAJ - click
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-6
Czas gry: 50 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę TUTAJ - click
Może
nie wszyscy wiecie o tym, że gry planszowe już od lat 70-tych posiadają swoją
prestiżową nagrodę – Spiel des Jahres (po polsku: Gra Roku). Wśród laureatów
można wyróżnić tak znane pozycje jak: Tikal, Wsiąść po Pociągu, El Grande,
Carcassonne, a także omawiana przeze mnie Alhambra. Zdobyła ona główną nagrodę
w 2003 roku, kiedy to została wprowadzona na rynek przez Queen Games w
niemieckiej wersji językowej. Autorem tej pozycji jest Dirk Henn, znany również
z takich gier planszowych jak Shogun, Neptun czy Colonia.
poniedziałek, 14 listopada 2016
Hands in the Sea. Recenzja gry od wydawnictwa Knight Works
Wydawca: Knight Works
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas gry: co najmniej 120-210 minut
Język: angielski
Na naszej stronie recenzujemy niewiele gier wojennych, czy też o tematyce wojennej. Przyczyna tego jest w zasadzie jedna – Sylwia nie przepada za nimi. Ostatnio jednak do naszego domu zawitał tytuł Hands in the Sea, wydany dzięki udanej kampanii na Kickstarze, przez wydawnictwo Knight Works.
Tytuł ten opowiada o I wojnie punickiej, która toczona była pomiędzy Rzymianami, a Kartagińczykami. W centrum sporu była Sycylia. Z całego konfliktu zwycięsko wyszli Rzymianie i zdobyli kontrolę nad całą wyspą. W Hands in the Sea mamy okazję zmiany historii.
Należy też wspomnieć, że tytuł ten jest wzorowany na grze A Few Acres of Snow autorstwa Martina Wallace'a. Został z niej zaczerpnięty główny mechanizm, a mianowicie budowa talii. Jest to gra napędzana kartami i dobre zarządzanie nimi, zdecyduje, czy uda nam się zwyciężyć.
Zimby Mojo. Recenzja gry
Tytuł: Zimby Mojo
Wydawnictwo: Devious Weasel Games
Liczba Graczy: 1-8
Czas Gry: 90 minut
Język: angielski
Wydawnictwo: Devious Weasel Games
Liczba Graczy: 1-8
Czas Gry: 90 minut
Język: angielski
Ile tytułów gier planszowych potraficie wymienić, których tematyką jest dowodzenie plemieniem kanibali? Twardy orzech do zgryzienia, prawda? Właśnie ta fabuła wzbudziła nasze zainteresowanie i dlatego sięgnęliśmy po tytuł Zimby Mojo. Wcielamy się w niej w szamana, kierującego swoimi zimby: stworko-kanibalami. Naszym celem jest zabicie i zdobycie korony Króla. Żeby to uczynić, z początku musimy współpracować z innymi plemionami (graczami). Jednak po śmierci króla, kto pierwszy dostarczy koronę do swojej wioski – wygrywa. Zimby Mojo to poniekąd gra kooperacyjna, a samo pudełko nazywa ją kooportunistyczną. Dziś mam przyjemność zaprezentować Wam ten tytuł.
niedziela, 13 listopada 2016
Wrocław Games Fest 2016
Wrocław Games Fest 2016 - planszowa
uczta dla każdego!
Dużo mówi się ostatnio o grach planszowych i ich renesansie w Polsce.
Wiele osób jednak nie zdaje sobie sprawy jak wciągającym i interesującym hobby
są nowoczesne planszówki. Uważacie, że taka rozrywka jest przeznaczona dla
dzieci? Jesteście w bardzo dużym błędzie!
Od sześciu lat we Wrocławiu
odbywa się Międzynarodowy Festiwal Gier Planszowych - WROCŁAW GAMES FEST. Jest
to największe tego typu wydarzenie na Dolnym Śląsku i każdego roku przyciąga
blisko 1 000 odwiedzających. Dzieci, młodzież, studenci, dorośli, seniorzy,
absolutnie każdy jest w stanie spędzić na WGF'ie dwa dni, pełne radości,
śmiechu i dobrej zabawy.
Świat gier planszowych jest
bardzo bogaty, a same gry dzielą się na wiele kategorii wśród których można
wymienić: strategiczne, logiczne, przygodowe czy familijne. Mimo tego, że temat
jest w Polsce coraz bardziej popularny i rozpoznawalny, to i tak wiele osób nie
potrafi sobie wyobrazić 1 000 różnych tytułów! Ta właśnie liczba określa ilość
gier planszowych znajdujących się w wypożyczalni w trakcie Wrocław Games Fest
2016. Poza ogromną ilością gier wydanych w naszym kraju, na festiwalu będziecie
mogli zagrać w tytuły z prawie wszystkich kontynentów Świata.
Tradycją takich wydarzeń, jest
organizacja turniejów i konkursów z bardzo atrakcyjnymi nagrodami. Tego
oczywiście nie zabraknie na tegorocznej edycji wrocławskiej imprezy. Jedną z
atrakcji będzie także wielka strefa Trick Logic, czyli kreatywnych klocków na
rodzaj domina, służących do budowy najróżniejszych konstrukcji, począwszy od "domino
day", a na skomplikowanych budowlach wielopoziomowych kończąc.
Wszystkie atrakcje będą odbywać
się pod okiem profesjonalnych animatorów, którzy nie tylko pomogą w wyborze
odpowiedniej gry, ale także bez problemu wytłumaczą jej zasady. Jeżeli więc
jesteś doświadczonym graczem, albo chciałbyś zobaczyć czym są nowoczesne gry
planszowe - VI edycja Wrocław Games Fest jest wydarzeniem, którym powinieneś
się zainteresować.
Więcej szczegółów znajdziecie na
stronie imprezy: www.wroclawgamesfest.pl
VI edycja Międzynarodowego Festiwalu Gier Planszowych - WROCŁAW GAMES
FEST 2016 odbędzie się 19 – 20
listopada 2016 w Hali Sportowej Uniwersytetu Przyrodniczego we Wrocławiu, ul. Chełmońskiego 43, WSTĘP WOLNY!
czwartek, 10 listopada 2016
CVlizacje. Recenzja gry od wydawnictwa Granna
Wydawca:
GRANNA
Rok
wydania: 2015
Liczba
graczy: 2-5
Czas
gry: 40 minut
Można
powiedzieć, że CVlizacje to pozycja, która osadzona jest w
szczęśliwym, „CVomym” wszechświecie. W tym miejscu nawiązuję
oczywiście do swego rodzaju poprzedniczki tego tytułu, a mianowicie
gry CV. W obu grach naszym celem jest zdobycie, jak największej
liczby punktów szczęścia. W CV chodziło o historię naszego
życia. CVlizacje natomiast przechodzą na większą skalę –
musimy stworzyć jak najbardziej szczęśliwy naród. Autorem gry
jest Jan Zalewski, który stworzył również tytuł Andromeda. W
rolę rysownika ponownie wcielił się Piotr Socha i uraczył on nas
komicznymi ilustracjami na kartach. Czy CVilzacje spodobały się
nam, tak jak CV? O tym przeczytacie za chwilę.
poniedziałek, 7 listopada 2016
Shadowrun: Crossfire. Recenzja gry
Tytuł:
Shadowrun: Crossfire
Tytuł
dodatku: Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops
Wydawca:
Catalyst Game Labs
Rok
wydania: 2014
Liczba
graczy: 1-4
Czas
gry: 30-90 minut
Język:
angielski
W
chwili, w której zaczynam pisać te słowa, Shadowrun: Crossfire
jest grą, która najczęściej trafiała na nasz stół. Liczba
rozegranych sesji przebiła nawet nasz ulubiony Eldritch Horror. W
związku z tym wypadałoby Wam zaprezentować tę grę, prawda?
Ponadto w poniższym opisie odniosę się również do dodatku do
tego tytułu – High Caliber Ops. Jedziemy!
piątek, 4 listopada 2016
Bruno Cathala Day – Informacja prasowa
Bruno Cathala to ceniony i uwielbiany przez wielu
autor gier planszowych, dlatego warto propagować jego twórczość.
Chciałbym, aby w dniu urodzin Bruna Cathali, czyli 22. listopada, gracze
z całego świata cieszyli się, grając właśnie w jego planszówki. I to
głównie z tego względu organizuję akcję „Bruno Cathala Day”. Poza
wspólną zabawą, w Internecie będzie „szalał” odpowiedni hashtag: #BrunoCathalaDay.
Chciałbym, aby planszówkowicze umieszczali na swoich kanałach
społecznościowych zdjęcia z tym hashtagiem, przy okazji pokazując, jaką
radość dają gry tego autora.
Akcji towarzyszyć będzie konkurs
fotograficzny pt. “Mój ci on. Cathala w obiektywie”. Szczegóły konkursu
będą dostępne niedługo na stronie Okiem PowerMilka.
Przygotowania i postępy akcji będzie można obserwować na stronie internetowej Okiem PowerMilka oraz na profilu na Facebooku.
Zapraszam do wspólnej zabawy!
Rafał Kociniewski,
Blog Okiem PowerMilka
Blog Okiem PowerMilka
czwartek, 3 listopada 2016
Ticket to Ride: Nordic Countries. Recenzja gry z serii Wsiąść do Pociagu
Tytuł:
Ticket to Ride: Nordic Countries
Wydawca:
Days of Wonder
Rok
wydania: 2007
Liczba
graczy: 2-3
Czas
gry: 40-60 minut
Prawie
trzy lata temu, w naszym serwisie, mogliście przeczytać o grze
Wsiąść do Pociągu: Europa (click). Nasza konkluzja była taka, że
rozgrywki w dwie osobowy nie stanowią większego wyzwania, ale gra
się przyjemnie. W
związku z tym, że raczej wolimy skakać sobie do gardeł, blokować
się i przeszkadzać w grach planszowych, postanowiliśmy sprawić
sobie omawianą edycję gry – Nordic Countries.
poniedziałek, 31 października 2016
Podsumowanie października i plany na listopad
Mija kolejny miesiąc. Część z Was zapewne zauważyła, że nasza aktywność na stronie nieznacznie zmalała. Wiąże się to z faktem zmiany zatrudnienia przeze mnie i Sylwię. Mimo wszystko staramy się publikować dla Was co najmniej dwa teksty w tygodniu. Mamy nadzieję, że to się nie zmieni, a być może poprawi w przyszłości. To tyle tytułem wstępu. Zobaczmy co udało się nam zrobić w październiku.
czwartek, 27 października 2016
Spaghetti. Recenzja gry od wydawnictwa GRANNA
Tytuł: Spaghetti
Wydawca: GRANNA
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-6
Czas
gry: 45 minut
Któż
nie lubi spaghetti?! To proste danie można przygotować w niecałe
30 minut i zawsze smakuje wyśmienicie, jeśli przygotujecie je z
naturalnych składników. Jednakże jego zjedzenie stanowi dla
niektórych problem: a to ścieknie sos, a to makaron ucieknie z
widelca, albo uciekną pulpety z talerza. Dlatego też gra Spaghetti
oferuje Wam możliwość zmierzenia się z tym włoskim daniem.
Pozycję tę przygotował Michał Gołębiowski wraz z wydawnictwem
GRANNA. Postanowiliśmy sprawdzić czy ta pozycja zapewnią dobrą
zabawę, nawet przy stole takich zagorzałych graczy, jak my.
poniedziałek, 24 października 2016
Strange Remnants. Recenzja dodatku do Eldritch Horror
Tytuł:
Eldritch Horror: Strange Remnants
Wydawca:
Fantasy Flight Games
Rok
wydania: 2014
Liczba
graczy: 1-8
Czas
gry: 120 minut
Strange Remnants to drugi mały
dodatek do Eldritch Horror (click). Kosmos przesuwa się w stronę
mrocznego ustawienia – Syzygy (Syzygium), który otworzy czarny
portal mający pochłonąć całą Ziemię. Zadaniem badaczy jest
uchronienie świata przed jego działaniem. Muszą oni zapieczętować
trans-kosmiczny portal. Jednak nie będzie to wcale takie proste.
Oprócz tego, że badacze będą starali się zabijać potwory,
zamykać bramy do innych światów oraz rozwiązywać zagadki, to nie
jest możliwe, aby zapobiegli temu, co dzieje się na niebie. Ich
finalna walka będzie jednym z największych wyzwań, jakie
dotychczas wykonywali. Pomogą im w tym cztery legendarne ruiny,
rozproszone po całym świecie, które zostały dawno temu, jako
obronne bastiony podczas walk pomiędzy ludźmi, a Przedwiecznymi.
Dla
ułatwienia Fantasy Flight Games oznaczyło karty z tego dodatku
ikoną statuy Moai z mackami, gdybyście kiedyś chcieli grać bez
niego. Przypomnę tylko, że terminologia oparta jest na moich
własnych tłumaczeniach z angielskiej wersji gry, gdyż taką
dysponuję. Zapraszam do przeczytania testu o tym dodatku.
środa, 19 października 2016
Pestka, Drops, Cukierek. Recenzja gry od wydawnictwa GRANNA
Tytuł: Pestka, Drops, Cukierek
Wydawca: GRANNA
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-6
Czas
gry: 45 minut
Język:
polski
Pestka,
Drops, Cukierek to tytuł książki autorstwa Grzegorza Kasdepke i
właśnie na jej podstawie została stworzona ta gra. Przenosimy się
do smutnego królestwa, do którego wchodzi się przez dziurę w
kieszeni chłopca - Julka. Chowa on do niej przeróżne rzeczy, a
wśród nich kredki i cukierki.
Poprzez jego kieszeń przedostają się one do królestwa, które
znajduje dwójka rodzeństwa: Łezka i Uśmieszek. Sprzedają je oni
mieszkańcom, co sprawia, że stają się
weselsi i szczęśliwsi. Nie uchodzi to uwadze złego króla, który
zabrania ludowi posiadania takich przedmiotów. Tak w skrócie
przedstawia się fabuła gry i książki. Naszym zadaniem będzie
odnalezienie surowców w kieszeni, przetworzenie ich i sprzedaż
mieszkańcom. Zapraszam do zapoznania się z naszą recenzją.
poniedziałek, 17 października 2016
Agricola: Family Edition. Recenzja gry od Mayfair Games
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 1-4
Czas
gry: 45 minut
Język: angielski (niezależna językowo)
W tym
roku ukazały się na rynku międzynarodowym już dwie wersje
osławionej gry Uwe Rosenberga – Agricola. Niedawno przeczytaliście
o edycji dla graczy (click), a dzisiaj zaprezentuję edycję
rodzinną. Zapraszam do lektury.
sobota, 15 października 2016
Multiuniversum. Recenzja gry od wydawnictwa Board & Dice
Tytuł:
Multiuniversum
Wydawca:
Board & Dice
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 1-5
Czas
gry: 30 minut
Język:
polski, niemiecki, angielski (niezależna językowo)
Multiuniversum
to gra, która została wydana przez polskie wydawnictwo Board & Dice.
Jej autorem jest Manuel Correia. Tematyka tego tytułu luźno
nawiązuje do teorii wieloświatów. Nie będę tu rozwodzić się na
temat naukowych, czy też religijnych znaczeń tego pojęcia, bo
przyznam się, że nie chce Was tym zanudzać. Co nie znaczy, że ta
teoria nie wydaje mi się fascynująca. Ze wstępu do instrukcji
wiemy tylko, że naukowcom z CERN udało się stworzyć wyrwę w
czasoprzestrzeni i otworzyć przejścia do innych wszechświatów.
Oczywiście coś poszło nie tak i teraz staramy się je pozamykać.
Wbrew pozorom nie jest to gra kooperacyjna, gdyż jako naukowiec,
przy okazji dezaktywacji tych przejść, staramy się zebrać jak
najwięcej danych na ich temat.
piątek, 14 października 2016
czwartek, 13 października 2016
Od Helu do Wawelu. Recenzja gry od wydawnictwa Granna
Tytuł:
Od Helu do Wawelu
Wydawca:
Granna
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-6
Czas
gry: 40 minut
Całkiem
niedawno przyglądałem się grze, czy też raczej quizowi od wydawnictwa Granna –
Ale Historia! Dziś mam przyjemność zaprezentować Wam kolejny tytuł o znamionach
quizu, a jest to mianowicie: Od Helu do Wawelu. Tym razem będziemy sprawdzać
swoją wiedzę na temat geografii Polski, a konkretnie o położeniu miast. Jest to
kolejna pozycja z serii „Wiem bo gram”.
wtorek, 11 października 2016
Wywiad z Kamilem Matuszakiem z wydawnictwa Let's Play
„Gry planszowe bawią, cieszą i inspirują nas od wczesnych lat dzieciństwa. Są także świetną i ważną częścią życia towarzyskiego w każdym wieku. Staramy się tworzyć wiele różnorodnych, często krótkich, ale emocjonujących gier, które zadowolą szeroką rzeszę fanów tej rozrywki i za każdym razem będą ciekawe. Lubimy element zaskoczenia, dlatego czasem poruszamy tematy kontrowersyjne... Mamy nadzieję, że gdy poznasz nasze gry - znajdziesz w nich coś idealnego dla siebie.”
Te słowa opisują wydawnictwo Let's Play. Dzisiaj na naszej stronie macie możliwość przeczytania wywiadu z jednym z „mózgów” tej firmy – Kamilem Matuszakiem.
Te słowa opisują wydawnictwo Let's Play. Dzisiaj na naszej stronie macie możliwość przeczytania wywiadu z jednym z „mózgów” tej firmy – Kamilem Matuszakiem.
piątek, 7 października 2016
GIPF. Recenzja gry
Tytuł:
GIPF
Wydawca:
HUCH & Friends
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2
Czas
gry: 30 minut
Język:
polski, niemiecki, angielski, francuski, włoski, holenderski,
hiszpański (gra niezależna językowo)
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Całkiem
niedawno miałem przyjemność zapoznać się z grą YINSH –
szóstym tytułem z serii gier, które nazwane zostały „projektem
GIPF”. W moim tekście (click) wspomniałem, że z miłą chęcią
zapoznałbym się z innymi tytułami z tego cyklu. Okazja przyszła
szybciej niż się spodziewałem i już dziś możecie poznać moje
zdanie na temat pierwszej gry z serii, która dała nazwę całemu
projektowi, czyli GIPF.
czwartek, 6 października 2016
Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 7
Dzisiaj zaprezentuję Wam kolejne gry,
które zwróciły naszą uwagę i będą prezentowane na targach w
Essen. Nie wszystkie z nich to nowości. Niektóre z nich to starsze
tytuły, które zostaną wydane na język angielski. W tym tekście
przeczytacie o małych i dużych wydawcach, ale nie zanudzam Was już,
przejdźmy do konkretów.
wtorek, 4 października 2016
Terraformacja Marsa. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl
Tytuł:
Terraformacja Marsa
Wydawca:
REBEL.pl
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 1-5
Czas
gry: 180 minut
Prototyp
Terraformacji Marsa widzieliśmy na zeszłorocznych targach w Essen.
Gra ta pierwotnie została przygotowana przez szwedzkie, rodzinne
wydawnictwo FryxGames. Na nasz rodzimy rynek wprowadziła ją firma
REBEL.pl. W grze wcielamy się w rolę lidera korporacji, która w
XXIV wieku zaczyna terraformowanie Marsa. Proces ten ma spowodować
upodobnienie Czerwonej Planety do Ziemi i sprawić, że dzięki temu
stanie się ona zdatna do zamieszkania przez ludzi. Temat ten był
poruszany w science-fiction od bardzo dawna. W związku z najnowszymi
planami i odkryciami związanymi z Marsem, również trafił on na
szerszą skalę do gier planszowych. Zobaczymy, czy Terraformacja
Marsa to dobra gra.
niedziela, 2 października 2016
Podsumowanie września i plany na październik
Jak ten czas szybko leci! Już minął wrzesień i skończyło się lato. Zobaczcie, co takiego robiliśmy przez ostatnie 30 dni oraz co mamy zaplanowane na nadchodzące 4 tygodnie.
sobota, 1 października 2016
Kakao: Czekolada. Recenzja dodatku do gry Kakao od G3
Tytuł: Kakao.
Czekolada
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 50 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Czekolada to drugi
dodatek, jaki ukazał się do gry Kakao. Pierwszy z nich – Wulkan -
wydano w ubiegłym roku na Essen i można było go tam kupić za 1
euro, co też uczyniliśmy. Zawierał on tylko 3 kafelki, które
nieco urozmaicały rozgrywkę. Czekolada to duży dodatek, który
daje możliwość grania w cztery różne moduły. Co ciekawe, można
grać w każdy z osobna, dodać kilka albo wszystko. Wprowadza to
dość dużą regrywalność. Poniżej opiszę każdy z nich i
wypowiem się, czy warto zaopatrzyć się w to pudło. Postaram się
nie wnikać w szczegółowe zasady, gdyż wiązałoby się to z
przepisaniem instrukcji, co według mnie mija się z celem.
czwartek, 29 września 2016
Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 6
W dzisiejszym zestawieniu nowości z Essen będzie mały miks.
Będzie coś o grach z Polski oraz grach z polską instrukcją. Poza tym, jak
zwykle skupimy się na, według nas, nietypowych tytułach.
wtorek, 27 września 2016
Fight for Olympus. Recenzja gry od Mayfair Games
Tytuł: Fight for Olympus
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: angielski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Fight for Olympus to karciana gra dla dwojga z serii "for two players" wydawanej przez Mayfair Games. Zawodnicy stoczą walki o kontrolę Olimpu. Autorem gry jest Matthias Cramer. Ostatnio recenzowaliśmy jego inną grę – Automobile. Początki motoryzacji. Znany jest on także z takich pozycji, jak Rokoko czy Glen More.
Wydawca: Mayfair Games
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2
Czas rozgrywki: 30 minut
Język: angielski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Fight for Olympus to karciana gra dla dwojga z serii "for two players" wydawanej przez Mayfair Games. Zawodnicy stoczą walki o kontrolę Olimpu. Autorem gry jest Matthias Cramer. Ostatnio recenzowaliśmy jego inną grę – Automobile. Początki motoryzacji. Znany jest on także z takich pozycji, jak Rokoko czy Glen More.
sobota, 24 września 2016
Mysterium. Recenzja gry
Tytuł:
Mysterium
Wydawca:
Libellud
Rok
wydania: 2015
Liczba
graczy: 2-7
Czas gry: 42 minuty :-)
Czas gry: 42 minuty :-)
Język:
angielski (gra niezależna językowo)
Mysterium to kooperacyjna
gra planszowa, która oparta została o inną pozycję – Tajemnicze
Domostwo. Zostało zmienione wykonanie, oprawa graficzna i nieco
zasady. W grze zawodnicy wspólnie starają się odkryć prawdę, kto
stoi za śmiercią osoby, która stała się duchem nawiedzającym
dwór. Dzięki temu, odzyska on spokój. Jeden z graczy wciela się w
rolę ducha, który będzie dawał wskazówki pozostałym osobom –
medium - dotyczące prowadzonego śledztwa. Ich zadaniem będzie
odgadnięcie, co duch chce nam przekazać przy pomocy kart wizji,
które nam podsyła.
Po raz pierwszy Mysterium zostało wydane w angielskiej wersji językowej przez Libellud i
Asmodee w 2015 roku. Od tego czasu ukazało się aż 12 wersji
językowej tej gry. Jest to spore osiągnięcie, jak na tak krótki
okres czasu. Postanowiliśmy przyjrzeć się tej pozycji, gdyż na
jednym ze spotkań organizowanym przez nasz bydgoski sklep Kruk,
mieliśmy okazję zagrać w Tajemnicze Domostwo. Pozycja ta nas
zaintrygowała dzięki prostym zasadom, świetnej oprawie graficznej
i wciągającej rozgrywce. Dzisiaj sprawdzimy, jak przy tym
doświadczeniu wygląda Mysterium.
piątek, 23 września 2016
Zapowiedź gry MobTown! Pieniądze, władza, sierść, pazury! Gra od Fabryki Kart Trefl-Kraków
Pieniądze, władza, sierść, pazury! Nadchodzi MobTown!
Trzy miasta, zgraje
bezrobotnych rzezimieszków i intratne interesy... Już w
październiku, nakładem Fabryki Kart Trefl-Kraków, ukaże się gra idealna
dla wszystkich lubiących akcję, humor i rywalizację - MobTown.
Gracze wcielają się w gangsterów i nie przebierając w środkach walczą o władzę w miejskiej dżungli. Autorem gry jest Danny
Devine.
czwartek, 22 września 2016
Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 5
Zapraszam
na kolejne zestawienie gier, które będą prezentowane na
tegorocznych targach w Essen i zwróciły naszą uwagę.
środa, 21 września 2016
Legends of Labyrinth - kampania na wspieram.to
Na platformie wspieram.to ruszyła kampania crowdfundigowa gry Legends of Labyrinth, o której wspominaliśmy w naszych zapowiedziach z Essen. Za jej wydanie jest odpowiedzialne wydawnictwo Let's Play, a do północy 23 września można ją zakupić w atrakcyjnej cenie. LINK DO KAMPANII Poniżej oficjalne informacje na temat gry:
wtorek, 20 września 2016
Ale Historia! Recenzja gry od wydawnictwa Granna
Tytuł:
Ale Historia!
Wydawca:
Granna
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2-6
Czas gry: 25 minut
Czas gry: 25 minut
Staram
się unikać gier quizowych. Może nie jak ognia, ale z całą
pewnością nie mam jakieś większej potrzeby rozgrywania partii w
tego typu tytuły. Biorąc pod uwagę to, jaką mnogość mechanizmów
mamy teraz w grach planszowych, to „zwykły” quiz mnie nie
wprawia w jakiś zachwyt. Jednak z racji mojego historycznego
wykształcenia, nie mogłem odmówić wydawnictwu Granna recenzji gry
Ale Historia! Przyznam również, że sam byłem ciekawy tego, ile
jeszcze pamiętam z różnych wątków historii naszego kraju.
sobota, 17 września 2016
Namiestnik. Recenzja gry od wydawnictwa Games Factory Publishing
Tytuł: Namiestnik
Wydawca: Games Factory Publishing
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-4
Czas rozgrywki: 45-60 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Namiestnik to gra, która pierwotnie
została wydana w Rosji przez Hobby World. Na rynek polski
wprowadziło ją wydawnictwo Games Factory Publishing. Muszę
przyznać, że jest to gra, co do której miałem dość wysokie
oczekiwania, gdyż wydawała mi się ona bardziej rozwiniętą wersją
Splendoru. Czy spełniła ona moje oczekiwania?
piątek, 16 września 2016
Zapowiedź od wydawnictwa Trefl. O jesiennych porządkach, wielkim finale i kartach z ekologicznym przesłaniem
Większość rzeczy wykonanych z plastiku, szkła, papieru czy aluminium można wykorzystać ponownie. Posegregowane śmieci zmieniają się w wartościowe surowce – to fakt znany chyba wszystkim.
czwartek, 15 września 2016
Essen 2016. Jakie zapowiedzi zwróciły naszą uwagę? Część 4
W tym odcinku naszych essenowskich zapowiedzi nie będziemy prezentować pojedynczych gier, ale skupimy się na kilku wydawnictwach, z którymi mieliśmy przyjemność współpracować w przeszłości.
środa, 14 września 2016
TOP Kitchen. Ruszyła kampania na wspieram.to kulinarnej planszówki
Zapraszamy do wspierania kolejnego projektu na wspieram.to. Tym razem jest to gra kulinarna! Poniżej prezentujemy oficjalną informację.
Smakowita kampania TOP Kitchen
Wystartowała kampania kulinarnej gry TOP Kitchen na portalu wspieram.to. Wśród nagród dla wpłacających można znaleźć samą planszówkę oraz parę ciekawych dodatków. Kampania potrwa do 12 października, a celem podstawowym jest uzbieranie 30 000 zł. Zobaczcie co to za gra, w jakich cenach ją dostaniecie i jakie dodatki przygotowali autorzy projektu.
Smakowita kampania TOP Kitchen
Wystartowała kampania kulinarnej gry TOP Kitchen na portalu wspieram.to. Wśród nagród dla wpłacających można znaleźć samą planszówkę oraz parę ciekawych dodatków. Kampania potrwa do 12 października, a celem podstawowym jest uzbieranie 30 000 zł. Zobaczcie co to za gra, w jakich cenach ją dostaniecie i jakie dodatki przygotowali autorzy projektu.
Subskrybuj:
Posty (Atom)