Trzeba przyznać, że nasz maj upłynął bardzo pracowicie. Zaczęliśmy publikować teksty, tak zwane, publicystyczne oraz rozpoczęliśmy nowy cykl recenzji. Musimy wyznać, że pod koniec miesiąca troszeczkę się rozleniwiliśmy, gdyż zafundowaliśmy sobie Warhammer Quest Silver Tower od Games Workshop, a to wiązało się z poświęceniem czasu na złożenie figurek. W związku z tym teraz musimy troszeczkę nadrobić, jeśli chodzi o przygotowane teksty. Niemniej nie martwcie się, mieliśmy ich sporo wcześniej przygotowanych, więc nie będzie żadnej przerwy w publikacjach.
wtorek, 31 maja 2016
poniedziałek, 30 maja 2016
... bo promocja była #03. Recenzja gry Upon a Fable
Tytuł:
Upon a Fable
Wydawca:
Dyskami Publishing Company
Rok
wydania: 2013
Liczba
graczy: 1-6
Język:
angielski
Omawiana
dziś gra trafiła do nas do domu, ponieważ znalazła się w
promocji, w jednym z polskich sklepów. Naszą uwagę, poza bardzo
niską ceną, przykuła fabuła gry i bardzo ładnie zilustrowana
okładka. Zobaczmy, czy ten produkt, wydany przez kanadyjską firmę
Dyskami Publishing Company, jest warty uwagi.
sobota, 28 maja 2016
Haus der Sonne. Recenzja gry od Feuerland Spiele
Tytuł:
Haus der Sonne
Wydawca:
Feuerland Spiele
Rok
wydania: 2015
Liczba
graczy: 2
Czas
rozgrywki: 30 minut
Język:
niemiecki (niezależna językowo)
Przenieśmy
się na Hawaje, w czasy, kiedy nie zostały one skolonizowane przez
Europejczyków. Tam Polinezyjczycy spokojnie łowili ryby, poławiali
perły, handlowali przy użyciu muszelek i co najważniejsze,
tworzyli drewniane totemy, aby przypodobać się bóstwom
zamieszkującym wulkany. Tak przynajmniej przedstawia to gra Haus der
Sonne od niemieckiego wydawnictwa Feuerland Spiele. Wcielimy się w niej w rolę dwóch
rywalizujących ze sobą szamanów, którzy stawiają wspomniane
totemy wokół wulkanu Haleakalā* na wyspie Maui.
środa, 25 maja 2016
Najlepsze ilustracje. Subiektywne przemyślenia na temat oprawy graficznej i rysowników w grach planszowych
Dzisiaj
podejdziemy do gier z innej strony. Nie będziemy pisać o
mechanizmach, fabule, ani skalowalności. Chcemy podzielić się z
Wami naszymi spostrzeżeniami dotyczącymi oprawy graficznej gier
planszowych. Zaprezentujemy kilku ilustratorów, których rysunki,
naszym zdaniem, bardzo wyróżniają się i nadają im wyjątkowego
klimatu. Będzie to oczywiście bardzo subiektywna opinia, bo gusta
są różne. Bierzemy pod uwagę tylko gry, w które graliśmy i
przez to szukaliśmy innych dzieł tych artystów. Ażeby wyróżniać
specjalnie żadnego z grafików, ułożyliśmy ich w kolejności
alfabetycznej.
poniedziałek, 23 maja 2016
... bo promocja była #02. Recenzja gry Roll Through The Ages: The (Late) Bronze Age
Tytuł:
Roll Through the Ages: The (Late) Bronze Age
Wydawca:
Gryphon Games
Rok
wydania: 2009 (drugi druk)
Liczba
graczy: 2-4
Język:
angielski (na BGG można znaleźć polskie wersje kartek do gry)
Tytuł
Roll Through the Ages: The Bronze Age był głównym powodem, dla
którego dawno temu licytowaliśmy zestaw gier planszowych na
Allegro, który poza nim zawierał Hooyah, Pocket Battles, Lisa Pustyni oraz bodajże Hobbita: Niezwykłą Podróż. Wszystko to
zostało wylicytowane za wartość sklepową opisywanej dziś gry,
więc jakby nie patrzeć, była to spora okazja. Sprawdźcie, czy
Roll Through the Ages spełniła nasze oczekiwania.
piątek, 20 maja 2016
Shadows of Brimstone: City of the Ancients i Swamps of Death. Recenzja gry
Wydawca:
Flying Frog Productions
Rok
wydania: 2014
Liczba
graczy: 1-6 (jedna gra podstawowa pozwala na rozgrywkę do
czterech graczy)
Czas
rozgrywki: nieskończoność (wyjaśnienie znajduje się w tekscie)
Język:
angielski
Nadszedł
w końcu czas, abym zaprezentowała Wam grę, która należy, według
nas, do jednych z najlepszych. Shadows of Brimstone dotychczas
doczekała się dwóch różnych podstawek. Co to znaczy? Mianowicie,
posiadając tylko City of the Ancients możemy grać na dwóch
mapach: kopalni i The Targa Plateau. Mając tylko Swamps of Death
przyjdzie nam rozegrać walki ze stworami w kopalni, ale portale
przeniosą nas do The Swamps of Jargono. Jeżeli z czasem
zdobędziecie oba te zestawy startowe to będziecie mogli je
połączyć, zarówno poprzez stworzenie mieszanych drużyn
bohaterów, jak i również walk ze stworami i zdobywanie różnych
przedmiotów. Dlatego też obie gry pozwalają na rozgrywkę w
sześcioosobowym gronie. Zapraszam do recenzji obu zestawów
startowych i z góry ostrzegam przed jego długością. Starałam się zawrzeć wszystko, co uznałam za najważniejsze.
środa, 18 maja 2016
O czasie, wieku, lenistwie, budowaniu talii i RPGach
W
ostatnim czasie miałem okazję zagrać w dwie gry karciane. Mam na
myśli the DOME oraz Myths at War. Niby nic niezwykłego, ale obie z
nich dawały możliwość tworzenia własnej talii przed grą. Jednak
pierwszy tytuł miał przewagę nad drugim w tym, że w pudełku były
już przygotowane cztery gotowe talie. Muszę przyznać, że dość
długo odkładałem rozgrywki w Myths at War, ponieważ nie miałem
ochoty na złożenie decku przed grą. Ostatnio zadałem sobie bardzo
istotne pytanie związane z tym faktem - „dlaczego?”
wtorek, 17 maja 2016
Space Race. Ciekawa gra na Kickstarterze
Na Kickstarterze już niebawem kończy się projekt dość ciekawej gry karcianej o tematyce poruszającej wyścig kosmiczny.
Space Race gra karciana, która ma zmieścić się w kieszeni. Skupia się ona na zarządzaniu jednej z czterech frakcji (Rosja, NASA, EU i prywatna firma) i ich "walce" o podbój kosmosu.
Gra ma bardzo ładną oprawę graficzną oraz dość intrygujące mechanizmy. Mamy dostępne 12 kart akcji, ale każdą z nich możemy użyć tylko raz w grze. W związku z tym musimy dobrze zastanowić się, co chcemy robić w danej i przyszłych turach.
Więcej możecie przeczytać na stronie projektu: CLICK
poniedziałek, 16 maja 2016
... bo promocja była #01. Recenzja gry Sunrise City
Tytuł:
Sunrise
City
Wydawca:
Clever
Mojo Games
Rok
wydania: 2012
Liczba
graczy: 2-4
Czas
gry: 50
minut
Język:
angielski
(napisy tylko na kartach ról)
Od
czasu do czasu zaglądamy na allegro, aby spojrzeć, czy ktoś nie
sprzedaje unikalnego tytułu. Aukcja z Sunrise City zwróciła naszą
uwagę. Po przeprowadzeniu małego rekonesansu w internecie,
zdecydowaliśmy się na jej zakup. Decyzja zapadła również w
oparciu u informację, że do gry miał być wydany niebawem dodatek.
W sklepie można ją kupić za prawie 200 złotych, a my daliśmy
około 50.
Sunrise
City to gra o budowaniu miasta. Zaczynamy od wyznaczenia stref
budowy, kontroli tych najbardziej potrzebnych, a potem rozpoczynamy
stawiać wieżowce. W swojej kolekcji mamy pozycje o podobnej
tematyce, czyli Metropolię, Flip City, Nowy Jork 1901 i nieco cięższy tytuł The Capitals. O Suburbii
słyszeliśmy wiele negatywnych opinii (w szczególności takie, że
jest bardzo prosta i nieklimatyczna). Czy było warto kupić Sunrise City? Czytajcie.
niedziela, 15 maja 2016
Zapowiedź cyklu recenzji - ... bo promocja była
M: Kochanie, wróciłem! Kupiłem gry!
Ż: Po co nam nowe gry? Niedługo nie
będziemy mieli gdzie spać!
M: ... bo promocja była !
Czy Wam też zdarzają się takie
sytuacje? A może pojechaliście na konwent i po prostu nie wypadało
wrócić z pustymi rękoma? O tym właśnie będzie ten cykl, z
którym wystartujemy już jutro. W poniedziałki będziemy
prezentować Wam gry, które kupiliśmy, bo były w promocyjnych
cenach. Nie koniecznie były na naszej liście zakupowej, ale trafiła
się okazja. Czy było warto i czy kupilibyśmy je, gdyby nie ta
okazyjna sytuacja? Na te pytanie odpowiemy na końcu każdej
recenzji.
piątek, 13 maja 2016
Wybuchowa Mieszanka. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL.pl
Tytuł: Wybuchowa Mieszanka
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Wydawca: REBEL.pl
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
Stefano Castelli, Andrea Crespi i Lorenzo Silva to nazwiska widniejące na pudełku do gry. Wszyscy są Włochami i stworzyli razem Wybuchową Mieszankę (Potion Explosion). Jest to gra, w której główną rolę przypisujemy kulkom ingrediencji. Naszym zadaniem jest stworzenie Eliksirów z konkretnych składników. Każdy przepis to unikalna mieszanka, która ma dodatkowe właściwości. Jako doświadczeni Czarodzieje i Czarodziejki, musimy mieć też na uwadze fakt, iż czasami nasze eksperymenty mogą wywołać eksplozje. Jednak w tej grze są one bardzo potrzebne, bo mogą spowodować, iż dostaniemy dodatkowe składniki – kulki ingrediencji. Gotowi do zabawy? Zapraszam do recenzji tego produktu.
czwartek, 12 maja 2016
Galakta. Zapowiedź nowej gry karcianej Gladiatorzy
Na stronie Galakty można zapoznać się z informacjami na temat ich nowej gry karcianej dla dwojga Gladiatorzy.
Ilustratorem odpowiedzialnym za prezentowaną grafikę jest Tomasz Larek.
Najnowsze informacje o grze można śledzić na ich stronie www.galakta.pl/gladiatorzy-nowa-gra-karciana oraz fanpage'u.
Cube Factory of Ideas. Wielka Wystawa Dinozaurów
Po udanej kampanii w Stanach Zjednoczonych dzięki wydawnictwu CUBE Factory of Ideas na polskie wspieram.to trafia Wielka Wystawa Dinozaurów. Jest to cudowna, lekka, ale głęboka gra strategiczna dla całej rodziny. Nawiązuje ona luźno do fascynujących wydarzeń z końca XIX wieku znanych pod nazwą "Wojna o Kości", kiedy to paleontolodzy nie cofali się przed niczym, by prześcignąć swych rywali w odkryciach wielkich gadów.
Trefl. "Niezbędnik bohatera" już w druku!
środa, 11 maja 2016
Kto zaczyna?
W
grach planszowych prawie zawsze ktoś musi być pierwszym graczem.
Czy sprawia Wam to trudność? A może jesteście w posiadaniu
ciekawej gry – Start Player, który rozwiązuje ten problem?
Postępujecie według zasad zawartych w instrukcji, czy też macie
jeden sprawdzony sposób? Gracie w papier, nożyce, kamień? W naszym
domu najczęściej wybieramy metodę rzutu kostką: ten kto uzyska
wyższy wynik jest pierwszym graczem.
Postanowiłam
nieco rozszerzyć ten temat i podzielę się moją wiedzą na temat
najbardziej zaskakujących metod wybierania gracza rozpoczynającego.
poniedziałek, 9 maja 2016
Myths at War. Recenzja gry od wydawnictwa GDM Games
Tytuł:
Myths at War
Wydawca:
GDM Games
Rok
wydania: 2015
Liczba
graczy: 2-5 (w zasadzie 2)
Czas
gry: 30-60 minut
Język:
angielski
Myths
at War to gra karciana, w której przede wszystkim musimy stworzyć
sami sobie talie, aby w nią zagrać. Odpowiedzialne jest za nią
hiszpańskie wydawnictwo GDM Games. Prowadzimy w niej panteon bóstw,
które przy pomocy śmiertelników i swych potężnych zdolności,
starają się zniszczyć swoich przeciwników – czyli panteon
drugiego gracza. W pudełku mamy dostępne karty z trzema
mitologiami: egipską, japońską oraz nordycką.
piątek, 6 maja 2016
Zombie Terror. Recenzja gry od wydawnictwa Galakta
Tytuł:
Zombie Terror
Wydawca:
Galakta
Rok
wydania: 2016
Liczba
graczy: 2
Czas
gry 30-60 minut
Kolejny
raz wydawnictwo Galakta postanowiło wypuścić na rynek grę, która
była laureatem organizowanego przez nie konkursu dla autorów gier.
Autorami Zombie Terror są Jan Jewuła i Łukasz Zębik, a zwyciężyli
oni we wspomnianej rywalizacji w 2014 roku. Gra ta, to asymetryczna
dwuosobowa pozycja, gdzie jedna z osób kieruje grupą ludzi, a druga
dowodzi hordą zombie. Każda ze stron ma do zrealizowania określone
cele, aby odnieść zwycięstwo w partii. Chciałem Wam przybliżyć
ten tytuł oraz wyrazić moje zdanie na jego temat.
środa, 4 maja 2016
O kryteriach wyboru gier, ich ewolucji i pozostawaniu w kolekcji
Dziś
spróbujemy czegoś innego. W poniższym, dość chaotycznym tekście
przedstawię Wam proces, który towarzyszy nam podczas wybieraniu
gier do naszej kolekcji, czy też do recenzji. Przyznam, że wywód
ten przybrał troszeczkę inną formę niż planowałem. Jednak stara
się on odzwierciedlić to, co zachodzi w mojej głowie, kiedy
stwierdzam, że gra jest warta uwagi.
poniedziałek, 2 maja 2016
Swords and Bagpipes. Krótki wpis o finalnym produkcie Moroz Publishing
Tytuł:
Swords
and Bagpipes
Wydawca: Moroz Publishing
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-6
Język: angielski (link do polskiej instrukcji)
Wydawca: Moroz Publishing
Rok wydania: 2015
Liczba graczy: 2-6
Język: angielski (link do polskiej instrukcji)
Jeżeli
macie wrażenie, że już czytaliście tekst o tej grze, to macie
rację. W ubiegłym roku recenzowaliśmy prototyp Swords and
Bagpipes. Na targach w Essen 2015 odebraliśmy świeżo wydaną pełną
wersję tej gry. W tym tekście nie będę się powtarzać. Jeżeli
więc po raz pierwszy słyszycie o grze Swords and Bagpipes to
odsyłam do recenzji, którą możecie przeczytać TUTAJ. Dzisiaj
zaprezentuje trzy mini dodatki, które zostały ufundowane na
kickstarterze razem z grą. Ponadto krótko opiszę wariant
sześcioosobowy, który został stworzony również do kampanii.
Będzie też sporo zdjęć, za pomocą których zobrazuję różnice
wynikające z prototypu i wersji finalnej.
niedziela, 1 maja 2016
Podsumowanie kwietnia i plany na maj
Zapraszam na comiesięczne zestawienie naszych publikacji. Na koniec zapoznam Was z naszymi majowymi planami.
Subskrybuj:
Posty (Atom)