Start

Get your dropdown menu: profilki

Slider

poniedziałek, 30 grudnia 2019

Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2019 roku

Nasi wieloletni fani wiedzą, że mamy na naszym blogu coroczną tradycję. Zawsze w okolicach końca roku publikujemy trzy podwójne topki, utworzone z gier, które udało nam się zagrać po raz pierwszy w minionych 365 dniach. Nie ukrywamy, że ten rok nie był dla nas jakoś wyjątkowy. Prawda jest taka, że nie poznaliśmy wielu gier, po których zagraniu szczęka nam opadła z wrażenia. Jednak kilka z nich zasługuje na mniej lub bardziej pozytywne wyróżnienie. Oto TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2019 roku.

piątek, 27 grudnia 2019

Soulaween. Recenzja gry od Play With Us Desing

Tytuł: Soulaween
Wydawca: Play With Us Desing
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2
Czas gry: 15 minut
Język: angielski, chiński, japoński (niezależna językowo)

Odnoszę wrażenie, że za każdym razem, kiedy opisuję abstrakcyjną grę planszową, to wypominam fakt, że nie przepadam za tego typu tytułami. W związku z tym, czemu zainteresowałem się Soulaween na ostatnich targach w Essen? Były ku temu trzy powody. Pierwszy to kompaktowość tego tytułu. Gra mieści się w małym pudełeczku i naprawdę możemy zagrać w nią wszędzie. Drugi powód jest taki, że tytuł ten został zaprojektowany przez tajwańskie wydawnictwo - Play With Us Desing. Jak dobrze wiecie, mam pewną słabość do gier z tamtego regionu i zawsze z entuzjazmem do nich podchodzę. Trzeci powód mojego zainteresowania to fakt, że tytuł ten jest stworzony dla dwóch graczy. Czy Soulaween ma coś interesującego do zaprezentowania? Tego dowiecie się z poniższego tekstu.

sobota, 21 grudnia 2019

Red Outpost. Recenzja gry od Lifestyle Boardgames

Tytuł: Red Outpost (Дальние рубежи)
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40-60 minut
Język: angielski, rosyjski (niezależna językowo)


Są takie gry, na których widok po prostu błyszczą się oczy. Sądzę, że taka była moja reakcja, kiedy na ostatnich targach w Essen stałem przy stanowisku rosyjskiego wydawnictwa Lifestyle Boardgames. Po rozmowie o aktualnie dostępnych grach, dosłownie "spod lady" został wyciągnięty, wtedy jeszcze niedostępny, omawiany dziś Red Outpost

niedziela, 15 grudnia 2019

Sunflower Valley. Recenzja gry od Hobby World

Tytuł: Sunflower Valley (second edition)
Wydawca: Hobby World
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 45-60 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Niech Was nie zmyli ta kolorowa okładka do gry, ani tytuł! To nie jest gra dla dzieci. Wprawdzie rysujemy w niej domki, owieczki i słoneczka i mogą w nią grać już ośmiolatki, ale to gra dla każdego, kto lubi pokombinować. W czasie gry rysujecie swoją własną tytułową "Słonecznikową Dolinę". W przemyślany sposób, ze wspólnej puli wybieracie kości, których chcecie użyć, a wszystko po to, aby tworzyć stada owiec blisko swoich domów, które połączycie ze sobą koleją. Gotowi do zabawy? Zaczynamy!

sobota, 7 grudnia 2019

Ostatni Bastion. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Ostatni Bastion
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1-4 
Czas gry: 60 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę TUTAJ - click

Zakładam, że wielu z Was słyszało o grze Ghost Stories. Jest to tytuł, który kilka lat znalazł się w moim tekście (click), w którym opisywałem gry, w jakie chciałbym kiedyś zagrać. Co ma z nią wspólnego  dziś opisywany Ostatni Bastion? Otóż jest on grą opartą na tych samych mechanikach, tylko przeniesioną do bliżej nieokreślonego, generycznego świata fantasy. W związku z tym mogę uznać, że w końcu miałem okazję zagrać w ten tytuł autorstwa Antoine Bauzy.

środa, 4 grudnia 2019

Gizeh! Recenzja gry od GDM Games

Tytuł: Gizeh!
Wydawca: GDM Games
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 15-30 minut
Język: angielski, hiszpański (niezależna językowo)

Nie mogę powiedzieć, że jestem fanem gier opartych na aspekcie pamięciowym. Jednak kiedy Gizeh! zostało zaprezentowane mi na targach w Essen, to zdecydowałem się przywieźć kopię do domu i podzielić się z Wami moimi odczuciami na jej temat. Co jest w niej takiego interesującego? Postaram się to wyjaśnić w poniższym tekście.

piątek, 29 listopada 2019

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże. Recenzja gry

Tytuł: Star Wars: Zewnętrzne Rubieże
Wydawca: Rebel.pl
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 120-180 minut
Język: polski

Gry planszowe w świecie Star Wars mają wielu fanów, a wśród nich są nie tylko Ci, którzy wiedzą o nim wszystko. Sami oglądaliśmy wszystkie filmy, ale jakoś ten świat nas nie zainteresował tak, jak Star Trek. Star Wars: Zewnętrzne Rubieże to gra o łowcach nagród, najemnikach i przemytnikach dla jednego do czterech graczy. Taki opis znajdziemy na pudle. Wcielamy się w jedną z tych postaci, poszukujemy dobrze wyszkolonej załogi, walczymy z Rebelientami, Imperium, Huttami czy syndykatem przestępczym, a wszystko po to, aby wykonywać nielegalny przemyt i misje, które dadzą nam sławę i bogactwo. Spodziewaliśmy się więc gry, która z zasady przypomina Firefly: The Game, tylko jest osadzona w świecie Star Wars, - pełnym dynamiki i wyzwań. Co otrzymaliśmy? Dowiecie się czytając naszą recenzję.

niedziela, 24 listopada 2019

Recencja serii gier Sherlock z systemu Q od wydawnictwa GDM Games

Tytuł: Sherlock: Last Call; Sherlock: Sherlock: The Tomb of the Archaelogist; Sherlock: Death on the 4th July
Wydawca: GMD Games
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 1-8
Czas gry: około 60 minut
Język: angielski

System Q to seria gier kooperacyjnych oparta na 32 kartach, z których to próbujemy rozwiązać zagadkę. Każda sprawa zaczyna się tak samo: po znalezieniu ciała, policja prosi cię o pomoc w odkryciu co wydarzyło się. Kto to zrobił? Jak? Dlaczego? Każda sprawa jest unikalna i niepowtarzalna. Z tego względu jest to seria "jednostrzałowców", jak my to nazywamy, czyli po zagraniu jednej gry, nie ma po co do niej wracać. Rozwiązanie jest jedno, a wszystkie dostępne karty w talii zobaczymy w czasie naszej gry. Oczywiście potem możemy ją podarować znajomym, a nawet kibicować im przy ich rozgrywkach. Sama byłam nieco sceptycznie nastawiona do tego rodzaju gierki, ale zagrałam i chciałam więcej.

wtorek, 19 listopada 2019

Towers of Am'harb. Recenzja gry od Moaideas Game Design

Tytuł: Towers of Am'harb
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30-40 minut
Język: angielski (niezależna językowo)

Pierwszym tytułem od tajwańskiego wydawcy w jaki mieliśmy przyjemność zagrać była wczesna wersja Guns & Steel. Była to jedna z pierwszych gier z tak zwanego Dalekiego Wschodu, która przykuła naszą uwagę poprzez bardzo "skompresowaną" rozgrywkę. Mam tu na myśli fakt, że gry z tamtego regionu, a przynajmniej większość z tych, w które mieliśmy okazję grać, charakteryzują się prostotą zasad, wymagają sporo liczenia i planowanie ruchów z wyprzedzenie oraz mają bardzo precyzyjne reguły. Podobne odczucia mieliśmy grając w Symphony No. 9. Nic więc dziwnego, że z wyczekiwaniem czekaliśmy na kolejną okazję, żeby zagrać w produkcję tego wydawnictwa. Czy Towers of Am'harb spełniło nasze oczekiwania?

czwartek, 14 listopada 2019

Reef. Recenzja gry od wydawnictwa FOXGAMES

Tytuł: Reef
Wydawca: FOXGAMES
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30-45 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

W swoich podwodnych przygodach związanych z snorkelingiem najładniejsze póki co mini rafy, widzieliśmy w Egipcie. Udało nam się tam zobaczyć też kilka interesujących okazów z podwodnego świata. Naprawdę świetny sposób na podziwianie natury na wakacjach. Piszę o tym wszystkim dlatego, że gra Reef, którą dzisiaj Wam przedstawię polega na stworzeniu największej i najbarwniejszej rafy koralowej, takiej którą chce się oglądać. Wszystko to przy użyciu plastikowych klocków i kart.

piątek, 8 listopada 2019

Solenia. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Solenia
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 30-45 minut

Tytułowa Solenia to mała planeta, która kilka milionów lat temu utraciła naturalny podział na dzień i noc. Jako jeden z jej mieszkańców starasz się im pomóc w dostarczaniu niezbędnych surowców na ten zakątek świata. W nocnej części brakuje drewna i pszenicy. Natomiast ludzie Dnia cierpią na niedobór kamienia i wody. Twoim zadaniem jest być skutecznym i zrobić to lepiej od rywali.

poniedziałek, 4 listopada 2019

Essen Spiel '19 - z innej perspektywy i po czterech latach

W tym roku udało mi się pojechać ponownie na targi gier planszowych Spiel, które organizowane są w Essen. Umożliwiło mi to fińskie wydawnictwo Dragon Dawn Productions, z którym współpracuję w mniejszym lub większym stopniu od kilku lat. Chciałbym opisać Wam moje wrażenia z targów z perspektywy czterech lat od ostatnich odwiedzin oraz widzianych oczami wystawcy.

środa, 30 października 2019

Pojedynek Superbohaterów DC. Recenzja gry od Egmont Publishing

Tytuł: Pojedynek Superbohaterów DC
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 45 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę tutaj - click

Niniejszy tekst jest z całą pewnością dla każdego, kto jest fanem gier planszowych z mechaniką deck building (budowaniem talii) albo kocha komiksy z uniwersum DC. Jak nie trudno domyśleć się po tytule i okładce gry, wcielamy się w takich superbohaterów jak Batman, Wonder Women czy Flash i walczymy z łotrami. Początkowo dysponujemy tylko podstawowymi ciosami, ale z czasem zdobywamy lepszy sprzęt, supermoce i oczywiście sprzymierzeńców. Wszystko po to, aby móc zniszczyć i pokonać rywala. Tak, w tej grze jest sporo interakcji i to tej negatywnej. Niszczymy przeciwnikom sprzęt, zabieramy go i wykorzystujemy jego sprzymierzeńców przeciwko innym graczom. Jak dokładnie to wygląda? Czytajcie.

poniedziałek, 16 września 2019

Mandala. Recenzja gry od REBEL

Tytuł: Mandala
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 minut
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click


Mandala wywodzi się z hinduskiej tradycji i oznacza "koło życia/mapa świata". Jest symbolem harmonii i doskonałości. W czasie studiów miałam styczność z mandalą i układałam nie jedno takie dzieło. Sprawiało to dużo frajdy, a końcowy efekt był spektakularny. Wówczas nie za bardzo zależało na samej otoczce z jaką związana jest mandala, a raczej na współpracy i kreatywnym działaniu. W omawianej dzisiaj przeze mnie grze sercem są kolorowe karty, które zagrywamy naprzemiennie z rywalem, aby stworzyć kolorowe mandale. Wspomnę jeszcze, że Mandala to gra tylko dla dwóch graczy.

poniedziałek, 2 września 2019

In Front of the Elevators. Recenzja gry od Saashi&Saashi

Tytuł: In Front of the Elevators
Wydawca: Saashi&Saashi
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 20-40 minut
Język: angielski, francuski, japoński (gra niezależna językowo)

Mieliście zapewne niejedną sytuację w życiu, podczas której byliście świadkami ustępowania pierwszeństwa młodej kobiecie, dziecku czy starszej pani. Zastanawialiście się kiedyś nad tym, jak to wpływa na Wasze życie, czy przez to ktoś będzie pierwszy w kolejce, wróci do domu przed wami, czy też dzięki uprzejmości wpuszczenia kogoś na drodze, to on zostanie zatrzymany przez policję, bo jechał przed wami? Ja wielokrotnie miałam takie sytuacje na drodze czy też cieszyłam się z grzeczności mężczyzny, który przepuścił mnie w autobusie abym wysiadła wcześniej, bo dzięki temu zdążyłam do pracy. Takie sytuacje mają miejsce każdego dnia. Dzisiaj przedstawię Wam grę, która opiera się na zależnościach pierwszeństwa w zależności od płci czy wieku. Opracował ją dobrze nam znany twórca gier z Japonii - Saashi, z którym pod koniec ubiegłego roku przeprowadziliśmy wywiad. Sprawdźmy, co tym razem udało mu się stworzyć i czy dorównuje swoim poprzedniczkom.

niedziela, 25 sierpnia 2019

Horizons. Recenzja gry od Daily Magic Games

Tytuł: Horizons
Wydawca: Daily Magic Games
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 60-90 minut
Język: angielski

Horizons to kolejna pozycja od Daily Magic Games, w którą niedawno mieliśmy okazję grać. Jej autorem jest Levi Mote i jest to jego debiut, który był rozprowadzony na szerszą skalę. Do gry przyciągnęły nas przepiękne i charakterystyczne rysunki Mihajlo Dimitrievskiego, który współpracuje z tym wydawnictwem przy większości ich tytułów. Tym razem przenosimy się w przestrzeń kosmiczną, gdzie będziemy, jako ludzka korporacja albo rasa obcych, eksplorować oraz kolonizować sąsiadującą galaktykę.

piątek, 9 sierpnia 2019

Valeria: Card Kingdoms - Flames and Frost + Agents + Peasants & Knights

Tytuł: Valeria: Card Kingdoms - Flames and Frost
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 1-5
Czas gry: 45 minut
Język: angielski

Jakiś czas temu Daily Magic Games przesłało nam dodatek do gry Valeria: Card Kingdoms. Nosi on tytuł Flames and Frost. Jak się okazuje otrzymaliśmy wersję Kickstarterową, która zawierała mini rozszerzenie Agents oraz Peasants & Knights. Cała ta sytuacja dała nam okazję powrócić do tego tytułu.

wtorek, 23 lipca 2019

Cassiopeia. Recenzja gry od wydawnictwa Hobby World

Tytuł: Cassiopeia
Wydawca: Hobby World
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 30-40 minut
Język: angielski

Kasjopeja to prawdopodobnie jedna z najłatwiej znajdowanych gwiazdozbiorów na nieboskłonie. Jako dziecko jeden z moich braci wskazał mi ją i powiedział, że łącząc jej gwiazdy ze sobą otrzymamy coś na kształt litery "W". Dziś przedstawię Wam grę, która odnosi się właśnie do tego "zgrupowania" gwiazd. Fabuła gry Cassiopeia nie jest jakaś rewolucyjna. Przenosimy się do XXII wieku i jako Federacja Ludzi będziemy kolonizować planety otaczające gwiazdy tego gwiazdozbioru.

poniedziałek, 15 lipca 2019

Dwarf. Opis gry od wydawnictwa Dragon Dawn Productions

Tytuł: Dwarf
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1-2 (jeden zestaw)
Czas gry: 30 minut
Język: angielski (trochę zależna językowo)

Z Dragon Dawn Productions wiąże nas prawdopodobnie najbliższa współpraca. Zaczęło się od recenzji Perdition's Mouth: Abyssal Rift. Następnie tłumaczyłem na język polski instrukcje do ich gry zatytułowanej Black Hat. W 2018 roku zostaliśmy poproszeni, żeby wspomóc ich na Pyrkonie. Tam prezentowaliśmy ich produkty wszystkim zainteresowanym, który odwiedzali halę wystawców. Od tego momentu, w zależności od posiadanego czasu, staramy się w mniejszym lub większym stopniu promować ich produkty w Polsce. Dziś zaprezentuję Wam najnowszy projekt tego fińskiego wydawnictwa, a mianowicie grę Dwarf, która w tym momencie posiada swoją kampanię na Kickstarterze (link).

Chcę zaznaczyć, że opisuję jeszcze nie skończony produkt i niektóre rzeczy mogą odbiegać od finalnej wersji gry.

piątek, 5 lipca 2019

Andean Abyss. Recenzja gry od GMT Games

Tytuł: Andean Abyss
Wydawca: GMT Games
Rok wydania: 2018 (drugi druk)
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 240-360 minut
Język: angielski (w sieci można znaleźć tłumaczenie instrukcji i kart)


Andean Abyss to gra o bardzo nietypowej tematyce, nawet jak na gry wojenne. Przenosi nas ona w lata dziewięćdziesiąte ubiegłego wieku do Ameryki Południowej, a konkretnie do Kolumbii. Kraj ten w tym czasie był targany przez wewnętrzne tarcia, czy też w zasadzie wojnę, pomiędzy bardzo aktywnymi, komunistycznymi Rewolucyjnymi Siłami Zbrojnymi Kolumbii (FARC), a starającym się im przeciwdziałać rządowi. To, jak i wszechobecny terror doprowadził do powstania Zjednoczonych Sił Samoobrony Kolumbii (AUC), które można nazwać, że były prywatnymi, skrajnie prawicowymi siłami zbrojnymi, finansowanymi głównie przez kolumbijskie elity, aby te broniły ich przed działalnością komunistów z FARC. Co więcej, można powiedzieć w tle tego wszystkiego, nadal silne i aktywne były kartele narkotykowe, które chciały jak najbardziej się wzbogacić i wykorzystać wszechobecny terror. Oczywiście jest to bardzo ogólny i uproszczony zarys tego, co działo się w latach dziewięćdziesiątych w Kolumbii. Wszystkie wspomniane przed chwilą frakcje, o różnych celach, zetrą się ze sobą w dziś prezentowanym przeze mnie tytule. Mam nadzieję, że ta nietypowa tematyka, zachęci Was do zapoznania się z tą recenzją, tak jak mnie zachęciła do zagrania w Andean Abyss.

czwartek, 27 czerwca 2019

Wielka Pętla. Flamme Rouge. Recenzja gry od wydawnictwa FoxGames

Tytuł: Wielka Pętla. Flamme Rouge
Wydawca: FoxGames
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30-40 minut na etap

Nie jestem fanem kolarstwa. Nigdy nie interesowałem się nim. Pamiętam, jak byłem jeszcze dzieckiem, to moja rodzina miała włączony od czasu do czasu kanał sportowy, a na nim były pokazywane wyścigi kolarskie. Jednak w żaden sposób nie wzbudziło to mojej fascynacji tym sportem. Co więcej polscy komentatorzy rozmawiali ze sobą o wszystkim, tylko nie o tym, co dzieje się w trakcie wyścigu. Co prawdopodobnie pogłębiło moje postrzeganie tego sportu, jako coś nudnego. Dlaczego o tym wszystkim wspominam? Ponieważ dziś przyjrzę się grze o wyścigach kolarskich. Możecie zastanawiać się, że skoro nie interesuję się tym sportem, to dlaczego chciałem zagrać w tę grę. Po prostu lubię gry wyścigowe. Mamy tylko dwa typowo wyścigowe tytuły w naszej kolekcji – Race! Formula 90 oraz Thunder Alley. W związku z wydaniem Wielkiej Pętli w języku polskim, nadarzyła się okazja, żeby nowy tytuł z tego gatunku zawitał na naszej półce na stanie. Czy tak się stało dowiecie się między innymi z tego tekstu.

wtorek, 11 czerwca 2019

Keyforge: Zew Archontów. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Keyforge: Zew Archontów
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30-40 minut

Richard Garfield jest znany z wielu tytułów. Jednak bez wątpienia jego największym dziełem jest Magic: The Gathering – najpopularniejsza karcianka na świecie. W tym roku autor ten postanowił stworzyć kolejną grę karcianą – Keyforge: Zew Archontów. Polską edycję tej gry przygotowało wydawnictwo Rebel. Dziś poznacie moje zdanie na jej temat i dowiecie się czy warto zainteresować się tym tytułem.

poniedziałek, 3 czerwca 2019

Pierwszy Kontakt. Saga - figurkowa gra bitewna

Wielokrotnie już wspominałem, że na przestrzeni trzech ostatnich lat, planszówki zeszły na drugi plan, jeśli chodzi o moje zamiłowanie do tak zwanych gier bez prądu. Na piedestał wróciły szeroko pojęte bitewniaki. Od trzech lat bardzo wciągnąłem się w Bolt Action, próbowałem zacząć przygodę z Blood Red Skies i Test of Honour. Co czwartek u nas w Bydgoszczy są organizowane spotkania z historycznymi grami bitewnymi. Tam, poza wspomnianym Bolt Action, rozgrywane są bitwy we Flames of War, Team Yankee oraz Sagę. Ostatnio miałem okazję zagrać w ten ostatni system i chciałem podzielić się z Wami pierwszymi spostrzeżeniami.

środa, 29 maja 2019

Artline. Recenzja gry od Hobby World

Tytuł: Artline
Wydawca: Hobby World
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 20-30 minut
Język: instrukcja w języku angielskim i rosyjskim, gra niezależna językowo (brak opisów na kartach)

Hobby World to rosyjskie wydawnictwo, które oprócz tego, że wydaje gry z innych krańców świata i tłumaczy na rodzimy język, to również publikuje pozycje autorskie. Mieliśmy okazję grać już w ich kilka projektów: Bastion, Viceroy czy Hollywood. Każda z tych pozycji zapadła nam w pewien sposób w pamięć. Niedawno odnowiliśmy kontakt z Hobby World dzięki czemu dzisiaj zaprezentujemy Wam jedną z ich najnowszych pozycji - Artline.

poniedziałek, 13 maja 2019

Zakazana Pustynia. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Zakazana Pustynia
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 2-5 (można grać samemu)
Czas gry: 40 minut

Grą Matta Leacocka, która osiągnęła największy międzynarodowy sukces jest bez wątpienia Pandemic z 2008 i jej wszystkie późniejsze wcielenia. Niektórych autorów kojarzy się właśnie z ich najsławniejszym dziełem. Nie dotyczy to wyłącznie naszego światka gier planszowych, ale odnosi się też do każdej formy sztuki. Dziś przyjrzę się grze, która została stworzona 5 lat po wspomnianym Pandemic.
Zakazana Pustynia, bo o tym tytule mowa, dopiero teraz doczekała się polskiej edycji. Odpowiedzialne za nią jest wydawnictwo Rebel. Co ciekawe jest to też spadkobierca, czy też można zaryzykować stwierdzenie - kontynuacja Zakazanej Wyspy. Nie mieliśmy okazji grać w ten tytuł, więc będziemy mieli świeżą perspektywę na temat mechanizmów zawartych w Zakazanej Pustyni. Choć trzeba przyznać, że niektóre z nich przypominają Pandemic. Jednak o tym trochę szerzej wypowiem się w podsumowaniu.

środa, 24 kwietnia 2019

Welcome to... Recenzja gry od wydawnictwa Rebel

Tytuł: Welcome to...
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1+
Czas gry: 30 minut

Welcome to... to gra autorstwa Benoit Turpina. Można troszeczkę naciągnąć fakty, które znajdziemy na jego temat w serwisie BoardGameGeek i przyjąć, że jest to jego debiut. Na pewno jest to tytuł, który osiągnął dość spory sukces. Polską wersją gry przygotowało wydawnictwo Rebel. Zobaczmy, czy warto zainteresować się tym tytułem.

niedziela, 14 kwietnia 2019

Wywiad z Albe Pavo | An interview with Albe Pavo - Carnival Zombie 2nd Edition

W chwili obecnej na Kickstarterze (click) trwa projekt włoskiego wydawnictwa Albe Pavo, który na celu ma ufundowanie drugiej edycji gry Carnival Zombie. Postanowiliśmy zadać kilka pytań jej twórcom.


WERSJA POLSKA - click

ENGLISH VERSION - click

sobota, 23 marca 2019

Anachrony. Recenzja gry od Albi

Tytuł: Anachrony
Wydawca: Albi
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 90-120 minut

Anachrony to dość duża gra. Posiada obszerne pudełko, a w nim znajdziemy bardzo wiele elementów. Na pewno odstraszy niejednego miłośnika gier planszowych. Jednak my, jako zatwardziali gracze, nie zraziliśmy się tym i z zaciekawieniem zasiedliśmy do rozgrywek.

czwartek, 14 marca 2019

... bo promocja była #10. Recenzja gry O mój zboże!

Tytuł: O mój zboże! (Oh My Goods!)
Wydawca: Lookout Spiele
Rok wydania: 2016
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30 minut
Język: angielski, niemiecki
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click

Aleksander Pfister i Klemenz Franz - to dwa nazwiska, które są chyba każdemu dobrze znane. Autor O mój zboże! pnie się po drabince kariery już od wielu lat, a omawiana dzisiaj gra pojawiła się na rynku planszówkowym tego samego roku co Mombasa, Isle of Sky: From Chiftain to King i Broom Service. 2015 rok był udany dla Aleksandra Pfistera. Klemenz Franz to rysownik, znany z takich hitów jak Agricola, Le Havre czy Grand Austria Hotel. Oba te nazwiska oraz opinie o O mój zboże!, zaczerpnięte z wielu źródeł, skłoniły nas, aby zakupić tę małą gierkę w tegorocznej promocji styczniowej, organizowanej cyklicznie przez jeden z polskich sklepów. Z recenzji dowiecie się na pewno jednej ważnej rzeczy - czy było warto pokusić się na promocję? Czytajcie.

wtorek, 5 marca 2019

Ganges. Recenzja gry od wydawnictwa Egmont Publishing

Tytuł: Ganges
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 45-75 minut

Tytułowa rzeka Ganges przepływa przez Indie i Bangladesz, a swoje źródła ma w Himalajach. Przez wyznawców hinduizmu uznawana jest za rzekę świętą i stanowi ucieleśnienie bogini Gandi. Co to ma wspólnego z samą grą autorstwa Inki i Marcusa Brand (Exit: The Game, Saint Malo, Village)? Przenosimy się do XVI wiecznych Indii, gdzie rozrasta się imperium Wielkich Mogołów, między rzekami Indus i Ganges. Kwitnie handel herbatą, przyprawami i jedwabiem. Gracze wcielają się w rolę radżów - wpływowych szlachciców. Rozwijają swoje posiadłości w zamożne i wspaniałe prowincje. Sukces upatrują w bogactwie i sławie. Do dyspozycji mają kości, łodzie i kilkoro pracowników.

wtorek, 26 lutego 2019

Sherlock Holmes: Detektyw Doradczy. Scenariusz pokazowy. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel.pl

Tytuł: Sherlock Holmes: Detektyw Doradczy
Wydawca: Rebel
Rok wydania: 2019
Liczba graczy: 1+
Czas gry: zależy wyłącznie od nas
Język: polski

Jakiś czas temu w nasze recenzenckie łapki wpadł scenariusz pokazowy do gry Sherlock Holmes: Detektyw Doradczy. Pewnego wieczoru siedliśmy do niego pełni zaciekawienia.

czwartek, 21 lutego 2019

AXIO. Recenzja gry od wydawnictwa Egmont

Tytuł: AXIO
Wydawca: Egmont
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę TUTAJ - click


Prawdopodobnie można zaryzykować stwierdzenie, że Reiner Knizia projektuje nowe projekty gier szybciej, niż trwałaby podróż dookoła świata samolotem. Jest to autor, który ma około 560 powiązanych indeksów na stronie BoardGameGeek. Co nie zmienia faktu, że recenzowaliśmy lub też mieliśmy okazję grać w niewiele jego gier. Ostatnio rozpracowaliśmy prostą, abstrakcyjną grę AXIO. O niej mam zamiar Wam dzisiaj opowiedzieć.

czwartek, 14 lutego 2019

Ubongo 3-D. Recenzja gry od Egmont Publishing

Tytuł: Ubongo 3-D
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 30 minut

Wersji omawianej dzisiaj gry było wiele. Pierwsza edycja pochodzi z 2003 roku i różniła się tylko tym, że nie było klocków trójwymiarowych, tylko zwykłe tekturowe płytki. Nie mieliśmy okazji grać w nią, więc do dzisiejszej pozycji 3-D podchodzimy zupełnie jako świeżaki w świecie "ubongo". Za wszystkie wersje gry odpowiada ten sam człowiek – Grzegorz Rejchman, dodam, że z pochodzenia Polak. W tym roku wydaje on pod pieczą Next Move Games grę TUKI, o której już "mówi" się w świecie planszówek. Sprawdźmy razem, jak oceniamy grę Ubongo 3-D i jak gra się w nią.

poniedziałek, 4 lutego 2019

Sekret. Recenzja gry od wydawnictwa Lucrum Games

Tytuł: Sekret: Czy chcesz żyć wiecznie?
Wydawca: Lucrum Games
Rok wydania: 2018
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 30-60 minut

Gra Sekret (ang. Sorcerer & Stones) oryginalnie została wydana przez wydawnictwo z Tajwanu – EmperorS4. Na naszej stronie mogliście poczytać już dwie recenzje tytułów z ich fabryki: Gejsze oraz niedawno Tajne Agentki. Omawiana dzisiaj pozycja to, jak zapewnia autor, gra strategii, wyobraźnia i logicznego myślenia. Przekonajcie się, co sądzimy o takim zestawieniu w tej planszówce.

poniedziałek, 28 stycznia 2019

Blood Red Skies. Recenzja gry od Warlord Games

Tytuł: Blood Red Skies
Wydawca: Warlord Games
Rok wydania: 2017
Liczba graczy: 2
Czas gry: 60 minut
Język: angielski

Ostatnimi czasy coraz częściej recenzujemy gry związane z tematyką wojenną. Dziś ponownie powrócę do II Wojny Światowej. Konkretnie przeniesiemy się w niebiosa i będziemy odgrywać Bitwę o Anglię w grze Blood Red Skies, wydanej przez Warlord Games. Recenzowałem, czy też raczej opisywałem, na naszej stronie dwa systemy bitewne stworzone przez tego brytyjskiego wydawcę: Test of Honour i Bolt Action. W ten drugi nadal namiętnie gram i trzeba przyznać, że w momencie pisanie tego tekstu, troszeczkę przyćmiewa on moje zamiłowanie do planszówek. Tyle tytułem wstępu, odpalmy silniki i zestrzelmy naszych wrogów.

wtorek, 15 stycznia 2019

Sekigahara: The Unification of Japan. Recenzja gry od GMT Games

Tytuł: Sekigahara: The Unification of Japan
Wydawca: GMT Games
Rok wydania: 2018 (4. edycja. Pierwszy raz wydana w 2011 roku)
Liczba graczy: 2
Czas gry: 120-180 minut
Język: angielski (niezależna językowo - w Internecie jest dostępna instrukcja po polsku)


Dziś przenosimy się do feudalnej, rozdartej wewnętrznymi tarciami Japonii. Zaprezentuję Wam bloczkową grę wojenną dla dwóch osób, która opowiada o dojściu do władzy Tokugawy Ieyasu. Tytuł odnosi się do decydującej bitwy w 1600 roku, która odbyła się niedaleko wioski Sekigahara pomiędzy siłami przyszłego sioguna, a armią Ishidy Mutsunari'ego. Nie chcę Was zanudzać genezą tego konfliktu, przy której fantastyczna fabuła Gry o Tron byłaby małą wzmianką w historii, więc przejdę od razu do omówienia gry.

środa, 2 stycznia 2019

Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2018 roku

Rok 2018 dobiegł końca. Chcemy podtrzymać pewną tradycję. W związku tym pojawią się trzy wpisy, w pewien sposób podsumowujące miniony rok. Oto ostatni z nich, ale najpierw garść informacji.
Trzeba przyznać, że nie poznaliśmy w nim tak wielu gier, jak w poprzednich latach. Można nawet powiedzieć, że mamy tendencję spadkową. Dokładnie były to 24 tytuły. Statystycznie wychodzi, że były to dwa nowe gry na miesiąc. Czy to dużo, czy mało – nie mnie oceniać. W każdym razie nadszedł ten czas, w którym chcemy podsumować ostatnie dwanaście miesięcy. Jak zawsze podzielimy to na trzy odsłony. Dziś możecie poznać te gry, które okazały się najlepsze.