piątek, 31 grudnia 2021
Podwójne TOP 10 najlepszych gier 2021 roku
środa, 29 grudnia 2021
Podwójne TOP 5 gier, na których zawiedliśmy się w 2021 roku
niedziela, 26 grudnia 2021
Podwójne TOP 5 gier, które zaskoczyły nas w 2021 roku
wtorek, 21 grudnia 2021
Underwater Cities. Recenzja gry od Delicious Games
sobota, 18 grudnia 2021
Take the A chord. Recenzja gry od Saashi & Saashi
wtorek, 14 grudnia 2021
Metal Mania. Recenzja gry od GDM Games
sobota, 11 grudnia 2021
Neko Harbour: The Card Game. Recenzja gry od The Wood Games
wtorek, 7 grudnia 2021
Escape Room. Skarb Czarnobrodego. Recenzja gry od wydawnictwa FoxGames
sobota, 4 grudnia 2021
Goetia: Nine Kings of Solomon. Recenzja gry od Demonic Games
wtorek, 30 listopada 2021
Slip Strike. Recenzja gry od sklepu GryGrora.pl
piątek, 26 listopada 2021
Mijnlieff. Recenzja gry od XVGames
poniedziałek, 22 listopada 2021
Architekci 7 Cudów Świata. Recenzja gry od Rebel.pl
piątek, 19 listopada 2021
Ringo. Recenzja gry od sklepu GryGrora.pl
poniedziałek, 15 listopada 2021
Wonderland Xiii. Recenzja gry of Play With Us Desing
piątek, 12 listopada 2021
Roll Camera!: The Filmaking Board Game. Recenzja gry od Keen Bean Studio
wtorek, 9 listopada 2021
A Dance of Spiders. Recenzja gry od XVGames
piątek, 5 listopada 2021
Settlement. Recenzja gry od Igames
wtorek, 2 listopada 2021
King of the Valley. Recenzja gry od The Game Master
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2-4
Czas gry: 40-60 minut
Język: angielski (niezależna językowo,oprócz nazw postaci)
King of the Valley jest to gra planszowa z mechanizmem worker placement i set collection. Muszę przyznać, że trochę naciągam ten pierwszy mechanizm, gdyż w czasie gry przesuwamy nasze pionki królów po planszy stworzonej z siatki 5x5, korzystając z ruchu po prostej albo po skosie - jak królowa w szachach. Zbieramy w ten sposób rycerza, królową, księcia, hrabinę, farmera, żony farmera oraz błazna do swojego tablaeu. Tworzymy tym samym zestawy, za które otrzymujemy punkty. Gra kończy się, kiedy zabraknie nam kafelek do uzupełnienia. Wówczas ogłaszamy, który król zwyciężył i zdobył największe wpływy. W grze King of the Valley zdobywamy ją poprzez zebranie reputacji i złota. Czynimy to poprzez przyciągnięcie świty do swojego zamku albo zrekrutowanie ich ze wzgórza za małą opłatą.
środa, 27 października 2021
Waste Knights: Druga Edycja. Recenzja gry
Jest rok 2015. Na łamach naszej strony ukazała się recenzja gry Rycerze Pustkowi - gry przygodowej przedstawiającej spustoszałą Australię, gdzie na każdym odcinku pustyni czyha na nas niebezpieczeństwo, mutanci, ludzie żerujący na naszych potknięciach i gotowi wykorzystać każde narzędzie tylko po to, ażeby przeżyć kolejny dzień. Sześć lat później do naszej kolekcji trafia gra planszowa Waste Knights: Druga edycja. Ponownie wcielamy się w rolę Rycerzy Pustkowi i walczymy o przetrwanie w postapokaliptycznej wizji świata.
Gry planszowe mają różne grono odbiorców - w zależności od klimatu, mechanizmów czy też po prostu kupujemy grę, bo lubimy dzieła danego autora. Ta gra z całą pewnością przypadnie do gustu miłośnikom Mad Maxa (serii z Melem Gibsonem oraz najnowszej odsłony z Tomem Hardy w roli głównej). Lecz nie chcąc zdradzać więcej szczegółów, przejdźmy dalej.
niedziela, 24 października 2021
Spiel 21 - targi gier planszowych w dobie pandemii
czwartek, 21 października 2021
Sagrada: Życie. Recenzja dodatku do gry Sagrada od FoxGames
sobota, 9 października 2021
SCAPE. Recenzja gry od GDM Games
środa, 6 października 2021
Factory 42. Recenzja gry od wydawnictwa Dragon Dawn Productions
Wydawca: Dragon Dawn Productions
Rok wydania: 2021
Liczba graczy: 2-5
Czas gry: 90-120 minut
Język: angielski
Po raz pierwszy zagraliśmy w Factory 42 w Finlandii z autorem gry Renem Multamäki, jego żoną i synem, w lipcu tego roku. Zaczęło się od tego, że opowiadaliśmy o tym, jak bardzo zdegustowani byliśmy po rozgrywce w Szoguna, że ta wieża bitewna wprowadzała wiele losowości, że nie mogliśmy nic zaplanować i była po prostu nudna. Nie wnikając w szczegóły, to po prostu pomiędzy nami, a Szogunem nie zaiskrzyło. Na co w odpowiedzi dostaliśmy informację, że oni mają grę z wieżą kości, która działa o wiele lepiej niż w Szogunie, a na dodatek to ich nowa pozycja w portfolio, w której wcielamy się w rolę nadzorcy w fabryce, w której pracują krasnoludy, a ponadto umiejscowiona jest w steampunkowo-fantasy-marksistowskim klimacie. Dodam tylko jeszcze, że jest to gra semi-kooperatywna, czyli oprócz tego, że każdy ma swój własny cel w grze - czyli zwycięstwo, to musimy negocjować, aby wiele aspektów w grze dobrze działało. Po pierwszej rozgrywce byliśmy tylko ciekawi jednego - jak to działa w dwie osoby, ale na to pytanie odpowiemy na koniec. Pierw zajrzyjmy do pudła.
środa, 29 września 2021
Zaginiona wyspa Arnak. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel
Wydawca: REBEL
Rok wydania: 2020
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 30-120 minut (30 na gracza)
Język: polski
Sprawdź aktualną cenę gry tutaj - click
sobota, 25 września 2021
wtorek, 21 września 2021
Wiedźmia Skała. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL
czwartek, 16 września 2021
niedziela, 12 września 2021
10 najbardziej klimatycznych gier typu euro znajdujących się w naszej kolekcji - rok 2021
środa, 8 września 2021
sobota, 4 września 2021
Milito. The Ancient Warfare Card Game. Recenzja gry od PSC Games
wtorek, 31 sierpnia 2021
Santa Monica. Recenzja gry od FoxGames
środa, 25 sierpnia 2021
Ulanga. Recenzja gry od GDM Games
piątek, 13 sierpnia 2021
Tu i Tam. Recenzja gry od wydawnictwa Lucky Duck Games
wtorek, 13 lipca 2021
Let's Make a Bus Route: The Dice Game. Recenzja gry od wydawnictwa Saashi&Saashi
Jak się okazuje, to już szósta recenzja gry od tego japońskiego wydawnictwa. Jest nam niezmiernie miło, że mamy taką okazję i testujemy gry Saashi&Saashi. Tym razem zasiedliśmy od wersji kościanej gry Let's Make a Bus Route, której recenzja ukazała się trzy lata temu. Osobiście zawsze z rezerwą podchodzę do edycji kościanych, więc i tym razem nie miałam żadnych oczekiwań. Przyjrzyjmy się zatem bliżej wykonaniu gry i zasadom. W recenzji na pewno znajdziecie odpowiedź na pytanie, w którą wersję lepiej nam się grało i dlaczego.
czwartek, 1 lipca 2021
Mariposas. Recenzja gry od wydawnictwa Albi
czwartek, 24 czerwca 2021
Złam ten kod. Recenzja gry od wydawnictwa Albi
sobota, 15 maja 2021
Łąka. Recenzja gry od wydawnictwa REBEL
sobota, 17 kwietnia 2021
Bitwa Warszawska. Recenzja gry od Instytutu Pamięci Narodowej
poniedziałek, 22 marca 2021
ORP Orzeł. Recenzja gry od Instytutu Pamięci Narodowej
środa, 17 marca 2021
Samotna Wyspa. Recenzja gry od Lucky Duck Games
sobota, 27 lutego 2021
Splendor Marvel. Recenzja gry od wydawnictwa Rebel
poniedziałek, 22 lutego 2021
Urbanista. Recenzja gry od Lucky Duck Games
sobota, 6 lutego 2021
Pionierzy. Recenzja gry od Lucky Duck Games
sobota, 23 stycznia 2021
Maeshowe: An Orkney Saga. Opis gry od Dragon Dawn Productions
Na samym początku zaryzykuję stwierdzenie, że większość gier planszowych czerpie inspirację z historii. Weźmy na przykład takie "typowe" gry typu euro. Bardzo wiele z nich rozgrywa się w konkretnym mieście albo rejonie świata, w konkretnym czasie. Dzięki temu, jeśli oczywiście chcemy, możemy się dowiedzieć czegoś na temat danego okresu historii. Daną grę planszową docenię jeszcze bardziej, jeśli obraca się ona jakiegoś wydarzenia lub wydarzeń historycznych, które są raczej mało znane większości z nas. Moim zdaniem takim tytułem jest Maeshowe: An Orkney Saga od wydawnictwa Dragon Dawn Productions. Kampania Kickstarterowa, mająca na celu ufundowanie tego tytułu, trwa w momencie pisania tego tekstu: click.
czwartek, 14 stycznia 2021
Kroniki Zbrodni: 1400. Recenzja gry od Lucky Duck Games
Przez te wszystkie lata, w czasie których mamy z żoną do czynienia z nowoczesnymi grami planszowymi, jakoś udawało nam się nie mieć styczności z tytułami korzystającymi z urządzeń elektronicznych oraz aplikacji. Jednak i ten fakt musiał się wcześniej czy później zmienić. Do naszego domu trafiła gra Kroniki Zbrodni: 1400 od Lucky Duck Games. Grając w nią jesteśmy zobligowani do używania specjalnej aplikacji. Czy gra się w taką pozycje przyjemnie? Czy jest to w zasadzie gra planszowa?